一个人、两周、7 个应用:ArtCraft 复刻 Adobe 全家桶,PhotoCraft 三天狂揽 2.3 万 star
一个人、两周、7 个应用:Brandon Thomas 用 Claude Opus 5.5 和 Rust 复刻 Adobe 全家桶并开源,PhotoCraft 几天拿下 2.3 万 star。免费不是重点,兼容性才是——面板、快捷键、PSD 逐字节往返,瞄准的是专业用户的肌肉记忆。Alpha、bug、法律风险都还在,但“软件正在被重新定价”第一次有了具体形状。

10 月 8 日,一个叫 ArtCraft 的项目在 GitHub 上炸了。它的旗舰应用 PhotoCraft 上线短短几天就拿下超过 2.3 万 star——很多运营了好几年的明星开源项目都到不了这个数。而 ArtCraft 干的事,用一句话说就是:一个人,用 AI,大约两周时间,把 Adobe 全家桶复刻了一遍,还全部开源免费。
七个应用,一个不少
ArtCraft 不是一个应用,而是一整套:PhotoCraft 对应 Photoshop、VectorCraft 对应 Illustrator、FilmCraft 对应 Premiere Pro、LightCraft 对应 Lightroom、PrintCraft 对应 Acrobat、EffectCraft 对应 After Effects、DesignCraft 对应 InDesign。Adobe 的七张王牌,一张都没落下。
技术底座相当硬核:全部用 Rust 从零写成,不套 Electron、不嵌 WebView,原生走 Metal、Vulkan、DirectX 12 和 WebGPU 渲染。这意味着安装包小、启动快,所有文件都在本地处理,没有云端往返。10 月 8 日当天,七个仓库同一天发布了安装包,每个应用 13 个安装包,覆盖 macOS、Windows、Linux,还有能直接在浏览器标签页里跑的 WebAssembly 版本。许可证是 Apache 2.0,随便看、随便 fork、随便改。
PhotoCraft 主界面:图层面板、曲线调整、文字图层,打开 Photoshop 老用户会以为自己没关 PS。图片来源:ArtCraft
分开看,旗舰 PhotoCraft 的完成度最高:项目宣称 625 个 Photoshop 菜单项全部接上了命令,能打开和保存分层 PSD/PSB,134/135 个真实测试文件逐字节往返无损,支持 16 种调整图层、70 多个实时预览滤镜、智能对象、32 位文档和带 ICC 色彩管理的 CMYK。FilmCraft 对着 Premiere 抄作业,连 Lumetri Color 调色面板的名字都原样保留——这既是它最讨巧的地方,也是后面要讲的最大法律风险。DesignCraft 瞄准的是 InDesign 的领地,恰恰是开源世界覆盖最差的一块:三栏杂志跨页、文字绕排、段落样式,能跑起来就已经让人意外。
FilmCraft 视频编辑界面:多轨时间线、节目监视器、效果控件,连 Lumetri Color 的名字都照搬。图片来源:ArtCraft
有意思的细节是,这个 GitHub 组织里还有一批没公开宣布的仓库:CAD、音频、演示文稿、表格、文字处理工具。Thomas 的野心显然不止 Adobe 这七个。
这个人是谁
开发者是亚特兰大的 Brandon Thomas。他在 Reddit 的发帖里特意强调,自己"不是那种周末玩玩的 casual vibe coder":15 年行业老兵,在 Square 写过日交易量数十亿美元的支付系统,当过 Storyteller.ai 的 CEO,Rust 大型项目经验约十年,背景还横跨机器人和光学自动化。
这次他用的武器是 Anthropic 的 Claude Opus 5.5——这个模型 9 月 22 日才发布。仓库最早出现在 9 月 30 日到 10 月 1 日之间。也就是说,从模型发布到七个应用上线,中间只隔了两周多。TechnoLlama 的评论一针见血:如果真是这个速度做出来的,它证明的不是某个应用有多好,而是有多少软件品类正在被重新定价。
至于"到底多少代码是 AI 写的",目前没有答案。Thomas 说他从 2 月起就"几乎没怎么手写过代码",这次遵循的是 clean-room 规则:不反编译 Adobe 二进制、不抄专有代码,只看公开文档和观察到的行为,PhotoCraft 的 PSD 兼容走的是 Adobe 公开的文件格式规范。但外界无从验证 AI 生成和人工指点的真实比例,"clean-room"流程经不经得起审查,还是未知数。
为什么是现在:Adobe 把子弹递到了别人手里
2026 年 3 月,Adobe 刚和美国司法部达成 1.5 亿美元和解——政府 2024 年起诉它"把用户困在订阅里",隐藏高额解约费、让取消订阅难如登天。价格上,摄影计划从 9.99 美元涨到 14.99 美元,单买 Photoshop 每月 22.99 美元,年付月结的解约费在 30 到 330 美元之间。Thomas 在 Reddit 上说,自己"被收过好几次解约费,从此恨上了 Adobe"。这不是他一个人的情绪,是整个创意行业的集体创伤。
但 ArtCraft 真正聪明的地方,不在于免费。免费的替代品早就有了:GIMP、Krita、Inkscape、DaVinci Resolve,甚至 Canva 收购 Serif 之后 Affinity 全家桶都免费了。Gadget Pilipinas 的分析点破了关键:上一代替代品输的不是价格,是肌肉记忆——界面长得不一样,快捷键不一样,专业用户学不起第二套,最后都乖乖回到了 Creative Cloud。
ArtCraft 的打法是"兼容性优先":面板、菜单、快捷键全部照着 Adobe 来,让 PS 老用户打开 PhotoCraft 就像回家。过去十年,"Adobe 替代品"的竞争维度一直是"哪个免费",ArtCraft 把它改成了"哪个不用重新学"。这是整件事里最值得玩味的策略选择。
AI 原生:给 Agent 留的门
还有一层容易被忽略:每个应用都暴露了命令行接口、JSON 控制通道和 MCP 服务器。意思是你不用自己学修图,可以直接让本地 AI Agent 通过 MCP 驱动 PhotoCraft 干活——选区、调色、套滤镜,Agent 来执行。
这一步很有象征意义:vibe coding 的产物,天然就是给 Agent 用的。传统软件是"人机交互",ArtCraft 这批应用从第一天起就是"机机交互优先"。当评测者还在争论某个按钮好不好点时,Thomas 已经把路修到了 Agent 那里。这可能是整件事里被低估最严重的一点。
DesignCraft 版式界面:三栏杂志跨页、文字绕排、段落样式——开源世界最缺的一块拼图。图片来源:ArtCraft
冷静:Alpha、Bug 和改口的"一个月"
泼冷水时间。Gizmodo 的记者亲自上手试了 PhotoCraft,评价是"像在用有 bug 的、但真实的 Photoshop":自由变换功能时灵时不灵,按 Esc 退出没反应,撤销会自己跳出来,"试了几次突然又好了,也不知道为什么"。Hacker News 和 Bluesky 上的评论者更是把缺失的功能一条条列了出来。
Thomas 自己在 HN 上承认,应用处于早期 alpha,"离能用还差得远",并开出了 bug 赏金请社区帮忙。他最初放话"一个月达到功能对等",几天后就改口成"99% 对等需要几个月,不是几年"。WebProNews 扒出的项目路线图量化了差距:EffectCraft 加权评分约 94%,PrintCraft 只有 35%,连完整的 PDF 渲染器都没有。Ars Technica 的定调是:雄心勃勃、免费、远未完成。
法律风险是悬在头顶的剑。Clean-room 实现在法律上一般站得住脚,但界面抄得这么像,"trade dress"(商业外观)问题躲不掉。FilmCraft 把 Adobe 的 Lumetri Color 直接拿来当面板名——那是个品牌名,不是通用描述。真到了法庭上,"致敬"和"混淆"的界线可不好划。
钱从哪来
应用本身免费,Thomas 的计划是靠卖"ArtCraft AI 创作环境"的 token:一个文本生成图像/视频的引擎,支持 Nano Banana、GPT Image、FLUX、Seedream、Seedance、Kling、Veo、Sora 等第三方模型,调用要花 credits,这套引擎会作为可选项内嵌在应用里。换句话说,免费应用是获客漏斗,AI 生成才是生意。
这个模式能不能养活一个团队,是比代码质量更值得看的指标。他承诺有一个做过影视软件的团队在背后支持,"不会是个做完就扔的一次性项目"。信不信,接下来几个月的更新频率会给出答案。
判断:SaaSpocalypse 的第一个实证
我的判断是:ArtCraft 不是 Adobe 杀手,至少现在不是。但它是 2026 年"软件正在被重新定价"这个命题迄今最具体的证据。年初华尔街热议的 SaaSpocalypse——用户不再为软件付订阅费,而是自己"造"一个——以前只是个段子,现在有人把它做成了 7 个能跑的应用、2.3 万 star 和一堆真实 bug。
拿 Photopea 对比一下就知道"速度"这个变量意味着什么:浏览器里的 PS 平替 Photopea,个人开发者 Ivan Kutskir 一个人做了十几年,做到今天的完成度。ArtCraft 两周端出七个应用——我不是说质量相当,而是说"从零到能跑"的成本结构变了。以前需要大团队干几年的事,现在一个人加一个强模型就能做出可用的第一版。
对 Adobe 的真正威胁,也不是现在这 7 个半成品,而是"复刻"这件事被证明可行之后,会有 700 个 ArtCraft。今天是一个人复刻 Adobe,明天可能是十个人复刻 Figma、Notion、Salesforce。护城河从"代码量"变成了"兼容性+社区",而这两样,恰恰是可以用 AI 快速追赶的。
接下来几个月有两个信号值得盯:第一,PSD 逐字节兼容的宣称能不能经住大规模实测——这是专业用户切换的唯一硬门槛;第二,Adobe 会不会动法律手段——那将划出"AI 复刻"这条路的边界。
对 vibe coding 社区来说,ArtCraft 的真正启示不在创意软件,而在方法论:选一个被订阅费和糟糕体验折磨的成熟品类,用"兼容性优先 + AI 原生接口"的打法,单人加模型就能做出可用的第一版。下一个 ArtCraft 会出现在哪个品类?我的赌注是:凡是"界面二十年没变、按年收钱、用户天天骂"的软件,都在名单上。
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