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游戏
Hold Still
周五下午四点,焦虑的猴子程序员只差按一下部署键:你拖着他的手沿细管走,越快手越抖,停下来他才能稳住。
Hold Still 是个两分钟的小游戏:主角是一只叫 Jitters 的焦虑猴子程序员,周五下午四点,他只差按一下 DEPLOY 键就能下班。你和 DEPLOY 之间隔着一根细细的代码管子,你的手就是他的手。 玩法就一个动作:按住绿点,沿着管子慢慢拖。拖得越快,他的手抖得越厉害,管子也越缩越窄;停下来,他就慢慢平静;一不小心碰到管壁,构建就炸了。中间还会有 Slack 提示音冷不丁吓他一跳——作者特意注明,你没法把你妈的消息静音。 一局总共三根管子、三次构建,鼠标、触屏、方向键都能玩,开声音效果更好,能听见他的心跳声。画面和声音都没有用生成式模型:猴子在内的所有图都是代码在画布上现画的,所有音效都是浏览器实时合成的,没有一张生成图片、一段生成音乐。 体量要先说清楚:这就是个参赛小品,总共约两分钟,玩完就没了;作者还把这只猴子做成了免费素材,喜欢的话可以拿去自己的游戏里用。itch 上没有 star 可核,正文不写 star 数字;同一作者在本轮没有其他项目,不存在同作者扎堆问题。
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