Perplexity 推出 Teammates:接手长期工作的常驻 AI 智能体
Perplexity 推出 Teammates:常驻 AI 智能体,接手长期工作、记住项目上下文、还能在 Slack 里协作。研究预览版,仅限每月 200 美元的 Max 订阅用户。

Perplexity 想让你雇的不是一个聊天框,而是一批同事。公司在 11 月 4 日的官方博客中推出 Teammates——为长期工作而设的常驻 AI 智能体,首席执行官 Aravind Srinivas 在 11 月 5 日通过 X 正式宣布上线。每个 Teammate 负责一项持续进行的工作:它有自己的角色、记得项目上下文、会在事情发生变化时主动跟进,而不是等你下一次提问。

这件事的背景是,AI 助手正在集体从“回答问题”转向“接手工作”。OpenAI 有常驻的 Dots,Anthropic 有 Claude Duet,Manus 有 Cue——The Verge 在报道中把 Teammates 直接放进了这个对照组。Perplexity 的入场方式是把 Teammates 建在自家 Computer 之上:Computer 是它今年 2 月推出的云端智能体系统,负责在用户的电脑上实际执行任务。Teammates 不是一个新聊天入口,而是给 Computer 加上了一层“持续拥有工作”的组织方式。
“同事”和“聊天助手”到底差在哪
按 Perplexity 官方博客的说法,差别在三点:记忆、主动性和交接。Teammates 会记住项目目标、任务历史和共享文件,每一次新任务都在之前的工作基础上展开;它会监控正在进行的工作,事情一变就调查、行动,不用等新的指令;它还会把工作交给其他 Teammates——一个发现网站 bug,另一个负责准备修复。
官方给的例子很具体,也很能说明野心。销售 Teammate 发现一位常客停止下单,会先查订单历史和客服记录、弄清发生了什么,然后给出针对性的优惠方案,或者先把需要解决的问题标记出来再联系客户;它会持续汇报进度、需要批准时主动请示,直到工作完成。运营 Teammate 则会在截止日期前 72 小时追着缺失的材料跑,并且一旦被告知“这家供应商需要提前两周通知”,以后排计划时就会自动把这个提前量算进去。客服、市场、销售、运营四个职能的示例覆盖了整篇博客——Perplexity 显然想让 Teammates 看起来像一个能直接上岗的团队,而不是一个演示用的玩具。
协作方式也刻意往“同事”上靠:可以把一个 Teammate 加进 Slack 频道,同事能直接给它派活、问进度;它能用 Computer 里已有的 Projects、技能和记忆,比如用项目里的客户研究和销售目标,配上写开发信的技能,再跑每周一次的自动化复盘销售管道,找出停滞的对话、准备好跟进草稿等人审核。
隔离、凭证与人工接管
把一个智能体放进 Slack、Gmail 和 GitHub,安全问题是第一道坎。Perplexity 的设计是:每个 Teammate 运行在独立的环境里,有自己的桌面和浏览器会话,与其他 Teammate 互不干扰;保存的凭证经过加密、安全填入,Teammate 本人看不到这些凭证;权限沿用用户已经在 Computer 里设好的工具和项目权限。用户可以随时查看已完成的工作、接管桌面、或者在任务中途把 Teammate redirect 到别的方向。
新创建的 Teammate 默认使用 Claude Opus 5.5,也可以按 Teammate 或按任务换模型。这个细节值得注意:Perplexity 没有强行只用自家模型,而是把模型选择权交给了用户——Teammates 的卖点是组织工作的那层壳,而不是某个具体的模型。
多少钱,谁能用
门槛不低。Teammates 目前只向个人 Max 订阅用户开放,先上网页版,iOS 版随后;免费版和 Pro 用户需要在设置里升级;企业版 Pro 和企业版 Max 默认不包含。Max 的价格是每月 200 美元,按年付费约每月 167 美元(每年 2000 美元),每月包含 10000 个 Computer credits,外加一次性的 35000 credits 奖励,100 credits 等值 1 美元。推广期内使用 Teammates 免费,之后从每月额度里扣;帮助中心提醒,复杂项目更费 credits,“特别是多个智能体并行运行时”。
换句话说,Teammates 的真实价格现在还算不出来。Perplexity 没有公布每个账户能同时跑多少个 Teammate,也没有公布一个 Teammate 跑一周典型工作要花多少 credits。Srinivas 在 X 上透露的内部数据是:过去 30 天里,公司内部工作区用过约 10000 个 Teammates,11 月 4 日当天约有 1000 个处于活跃状态——这是公司自报的数字,未经独立验证。他描绘的远景是每人拥有数百个智能体,但按 credits 计费的现实是,每多一个“同事”,账单就多一笔。
真正的考验不在发布当天
Teammates 是研究预览版,Perplexity 自己也承认功能还在开发中、行为可能变化。没有第三方测试、没有成功率数据、没有公开的可靠性记录。常驻智能体这个品类真正的考验从来不在发布会上的例子有多生动,而在三个很实际的问题上:它会不会在没人看着的时候办错事、办错事的代价谁来担、以及一个月下来到底要花多少钱。Perplexity 给出的答案是审批机制、隔离环境和人工接管,这些都是必要的,但它们能兜住多大的底,要等真实用户跑上几周才知道。
对 Perplexity 来说,这次发布也是一个定位上的转折:它不再只是一家搜索公司,而是要正面参与工作场景的智能体竞争。它的优势很实在——搜索是它的主场,Computer 的执行层已经铺好;它的短板也很实在——Max 每月 200 美元的门槛,把绝大多数用户挡在了门外。Teammates 能不能从“200 美元用户的玩具”变成“团队标配”,不取决于它能不能记住两周通知这种小事,而取决于它能不能在没人盯着的情况下,连续几周把一件真正的工作从头干到尾,还不把账单干爆。
从 Comet 到 Teammates:Perplexity 的路线图
Teammates 不是凭空冒出来的,它是 Perplexity 过去一年多产品路线的一环。2025 年 7 月,公司推出 Comet 浏览器,号称第一个能上网的 AI 助手;2026 年 2 月,Computer 上线,把智能体从“帮你查东西”推进到“替你干活”;此后 Computer 又增加了 Mac 应用上的本地执行和更快速度档;到 11 月 4 日的 Teammates,补上的是最后一块拼图:让智能体持续地拥有工作,而不是每次从头开始。
这条路线背后的逻辑很清晰:搜索解决“找到答案”,浏览器解决“在网页上操作”,Computer 解决“执行多步骤任务”,Teammates 解决“长期拥有并跟进一项工作”。每一层都在回答同一个问题:用户愿不愿意把越来越多的工作,交给一个会自己动的系统。Teammates 是这条路线上最大胆的一步,因为它第一次要求用户信任的不是某一次回答的质量,而是一个持续运行的、会在你不在场时替你做决定的系统。
Credits 这笔账:200 美元到底能买多少“同事”
Teammates 的价格结构值得仔细算一算。Max 每月包含 10000 个 Computer credits,按 100 credits 等值 1 美元算,相当于每月 100 美元的智能体工作额度;新用户还有一次性的 35000 credits 奖励,相当于 350 美元。推广期内用 Teammates 免费,推广期结束后从每月额度里扣;帮助中心提醒,复杂项目更费 credits,特别是多个智能体并行运行时。另据报道,支出上限默认是每月 200 美元,可以提高到 5000 美元,额度用完可以额外购买或自动充值。
问题在于,一个 Teammate 跑一周的典型工作到底要花多少 credits,Perplexity 没公布,第三方也没测过。Perplexity 自己的建议是先从两三个 Teammate 开始——这个建议本身就很能说明问题:连厂商都知道摊子铺大了账单会先失控。Srinivas 描绘的远景是每人拥有数百个智能体,但按 credits 计费的现实是,每多一个“同事”,账单就多一笔,而且这笔账是按实际消耗算的,不是按人头包月的。在真实的成本数据出来之前,任何关于“AI 同事比真人便宜”的说法都只是算术游戏。
对手们在同一条赛道上
常驻智能体现在是一条挤满了人的赛道。OpenAI 的 Dots 给每人配一个主智能体、有自己的云电脑,面向 ChatGPT Pro 和 Business Premium 用户,团队功能还在规划中;Anthropic 有 Claude Duet;Manus 的 Cue 则把多个个人智能体放进群聊,邀请制、早期免费,每个智能体还有自己的邮箱和电话。Perplexity 的差异化在于三点:多个 Teammate 各自有角色、能互相传活;搜索是它的主场;Computer 的执行层已经铺好。
还有一个值得注意的细节:Teammates 默认跑的是 Claude Opus 5.5——竞争对手 Anthropic 的模型。Perplexity 在模型层保持中立,赌的是编排层:谁能把任务拆好、把记忆管好、把协作接好,谁就赢。模型会越来越同质化,真正难复制的是“让一群智能体像团队一样工作”的那套组织方式。这也是 Teammates 这个名字本身的含义:卖的不是模型,是编制。
谁该现在试,谁该再等等
适合现在试的人画像很窄:已经在付 Max、日常工作本来就在 Slack、GitHub 和 Linear 里、有明确的重复性长期任务、并且愿意盯着审批流、随时准备接管。先从两三个 Teammate 开始,挑出错成本低的活——比如每周的市场监测、销售管道复盘——跑上几周,看看真实的 credits 消耗和出错率,再决定要不要扩大。
该再等等的人更多:Pro 和免费用户得先升级到每月 200 美元的 Max;企业用户默认不包含,得找管理员单独谈;对成本敏感的人,等第一批用户晒出真实账单再说;想把关键业务流程直接托付出去的人,更应该等——研究预览版的含义就是功能还在变、行为可能变,出了错也没有成熟的支持体系兜底。Teammates 的概念是对的:AI 助手真正的价值不在回答问题,而在持续拥有工作。但概念对,不等于产品现在就值每月 200 美元。等第一批用户跑出真实的 credits 账单和出错率之后,再决定要不要雇这批“同事”,完全来得及。
技术底座:Computer 与 SPACE 沙箱
Teammates 的底座是 Computer,这套系统本身也在快速演进。Computer 在 2026 年 2 月面向 Max 用户上线,负责在用户的电脑上实际执行多步骤任务;10 月 20 日,它在 Mac 应用上实现了完全本地执行,面向 Pro、Max 和企业用户;10 月 19 日,它又增加了 Ultrafast 速度档,面向 Max 网页用户提供 GPT-6 Astra 与 GPT-6.1 Sol 的更快执行。Teammates 是这套执行层之上的组织层:Computer 解决“怎么做”,Teammates 解决“谁负责、记不记得、跟不跟进”。
安全设计上有两个关键点。第一是隔离:每个 Teammate 运行在独立的环境里,有自己的桌面、浏览器和会话,彼此互不干扰;一个 Teammate 出了问题,理论上不会污染另一个的工作现场。第二是沙箱:Perplexity 把 Computer 的沙箱以 SPACE 的名义开源了,Teammates 并行运行时能不能守住隔离边界,是接下来最值得盯的技术问题——并行智能体越多,隔离失效的后果就越大。新 Teammate 默认用 Claude Opus 5.5,也可以按 Teammate 或按任务换模型,这意味着 Perplexity 把模型当成可替换的零件,而不是产品的灵魂。
信任问题:当智能体在你不在场时做决定
Teammates 最难的一关不是功能,而是信任。一个会在你不在场时替你做决定的系统,本质上是在索要一种以前只给人类同事的信任:它能进你的 Slack、读你的邮件、动你的代码库、替你联系客户。Perplexity 给出的安全感来自三层机制:审批——需要批准时主动请示;接管——用户可以随时接管桌面、半路改方向;权限继承——Teammate 的权限沿用用户已经在 Computer 里设好的工具和项目权限,不会凭空多出新的权限。另外,Teammate 的对话只有主人可见,其他人只能以只读方式看到共享对话,或者在它监控的 Slack 频道里与它协作。
“权限继承”这一点其实是整套设计里最聪明、也最容易被忽略的部分。它意味着 Teammates 的风险上限,取决于用户自己过去授予了什么权限——就像入职一个新员工,你不会在第一天就给他 Slack 管理员权限和 GitHub 写权限;同样,一个 Teammate 能造成的破坏,不会超过你已经给它的工具权限。但问题也随之而来:如果一个 Teammate 在半夜做错了决定、发错了邮件、合错了代码,责任算谁的?两个 Teammate 交接时传错了信息,谁来发现?Perplexity 目前没有公布这些问题的答案,也没有公布审计记录、操作日志的完整形态。这些不是发布会上的卖点,却是企业用户真正下单前要问的第一批问题。Teammates 能不能从研究预览版走到正式版,很大程度上取决于 Perplexity 能不能把这套信任机制讲清楚、做扎实。
Perplexity 的赌注:从搜索公司到工作平台
把 Teammates 放回 Perplexity 的全局看,这次发布是一次明确的战略下注。Perplexity 起家是搜索,靠回答问题赢得了用户;但搜索的商业模式终究是流量和广告,而 Teammates 瞄准的是订阅——每月 200 美元的 Max,恰好和 ChatGPT Pro 处在同一个价格带。Perplexity 赌的是:AI 助手最终的形态不是一个问答框,而是一个替你拥有工作的团队;谁先把这个团队做出来,谁就能从“工具”升级成“平台”,按月收工作平台的钱,而不是按次收搜索的钱。
这个赌注的风险同样清楚。如果 Teammates 的可靠性跟不上“同事”这个名字的承诺,反噬会比一个聊天机器人犯错严重得多:聊天机器人答错了,用户换个问法再试一次;一个“同事”在半夜发错了客户邮件、合错了代码,破坏是真实发生的,而且发生在用户睡觉的时候。Perplexity 把名字起得这么大胆——Teammates,同事——等于主动把评判标准抬到了人类同事的高度。此后每一次失误,都不会再被当成“AI 还不成熟”轻轻放过,而会被当成“这个同事不靠谱”记在账上。
对用户来说,最务实的态度是把 Teammates 当成一次有上限的实验:拿两三个出错成本低的长期任务去试,盯着审批流,记下真实的 credits 账单和出错率。实验的成本是每月 200 美元和几周时间;实验的收益,是提前看清常驻智能体到底能不能接手你的工作。如果它能,Perplexity 就赢得了这场赌注;如果它不能,至少你是在推广期免费试用时发现的,而不是在把它接进核心业务流程之后。
最后值得一提的是时间点。Teammates 上线的同一周,OpenAI 的 Dots、Anthropic 的 Claude Duet、Manus 的 Cue 都在往同一个方向挤,常驻智能体已经从个别公司的实验变成了全行业的默认方向。竞争的好处是,选择会越来越多、价格和可靠性会被市场一点点逼出来;坏处是,每家公司都会用最动听的例子来包装一个还在预览期的产品。Teammates 到底是“同事”还是“高级待办事项”,答案不在发布博客里,而在未来几周第一批 Max 用户的真实使用记录里。
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